倾斜摄影数据处理
倾斜摄影数据处理
OSGB优化
1.合并根节点
先使用 Desktop 11i(2022)版本生成scp配置文件
使用超图 iDesktopX 10i 10.0版本进行根节点合并
根节点条数按金字塔层级x4计算,如金字塔层级设置为1,则合并根节点数为原根节点数/4*1
3D Tiles
1.OSGB-3D Tiles
使用CesiumLab将处理好的OSGB数据转成3D Tiles
注意如需数据优化 需在OSGB 阶段进行优化再转换
2.S3M - 3D Tiles
用 SuperMap iDesktop x 11i(2023) 将 S3M1.0数据转为 3D Tiles
注意 仅用 S3M1.0 数据才能用其转为3D Tiles
S3M
1.OSGB-S3M前端插件可加载版
使用SuperMap iDesktopx 11i(2022) 11.0 进行倾斜摄影入库(几何不压缩,纹理DXT),完成后生成 S3M 文件前端可加载
2.OSGB-S3M3.0文件压缩版-3D Tiles
使用SuperMap Desktop 11i 进行倾斜摄影入库 按照最大优化设置,生成 S3M文件可用于转换为3D Tiles
(仅可转换S3M1.0)
正射部分在转成3dtiles后,缩放到一定层级会缺失部分
3.3D Tiles-S3M3.0-倾斜摄影入库
先将3D Tiles 用SuperMap iDesktopx 11i(2022)转为 S3M3.0,再倾斜摄影入库重新入库合并根节点等(可能存在模型丢失问题)
4.S3M 3.0 >S3M 2.0>S3M 1.0
倾斜摄影数据处理
https://hanke-janson.github.io//blog/2025/05/10/倾斜摄影数据处理/